#include <iostream>

#include "UtensilioPicareta.h"

using namespace std;

UtensilioPicareta::UtensilioPicareta(){
	level = 1;
	precos[0] = 10;
	precos[1] = 90;
	precos[2] = 150;
}
UtensilioPicareta::~UtensilioPicareta(){}

void UtensilioPicareta::setValorPicareta(int valor)
{ 
	precos[0] = valor; 
}
void UtensilioPicareta::setValorAutomatica(int valor)
{ 
	precos[1] = valor; 
}
void UtensilioPicareta::setValorMartelo(int valor)
{ 
	precos[2] = valor; 
}
void UtensilioPicareta::setLevel(int lvl)
{
	level = lvl;
}

int UtensilioPicareta::getLevel() const
{
	return level;
}
int UtensilioPicareta::getPreco(int lvl) const
{
	return precos[lvl];
}